《荒野大镖客2》细节整理 支线、狩猎、荣誉系统

《》本周公布了第三段宣传视频,介绍了更多关于故事剧情的信息,同时也解禁了媒体前瞻报道,放出了大量细节信息。


Reddit用户DirtbagDaryl根据IGN和其他媒体的前展试玩报告,整理出了许多条《荒野大镖客2》的确凿细节信息。包括主角身份、游戏玩法、支线活动、战斗、荣誉系统等等。总之这次《荒野大镖客2》将做到更大更多更强。


– Blackwater和周围区域将回归(Tall Trees, Manzanita Post, Beecher\’s Hope, 以及周围山区)


– 玩家操作扳机键的方式将决定开火方式。例如在使用左轮手枪的时候,如果按住扳机键不松手只会拉起撞针,反复扣动扳机才会像片里一样快速开火。


– 游戏中存在许多NPC之间的互动,让世界显得更真实。例如为你的团伙储备更多的食物会影响他们在游戏中的心情。


– 团伙的老巢是某种野外窝棚,里面有许多角色,每个角色都有团队分工,一些人会根据时段不同而睡觉。玩家可以在这里储存食物,与人互动,围着篝火讲故事等。


– 玩家不仅要储存食物,游戏中有许多其他需要定期维护补充的资源,木柴、淡水、物资、马匹等。储备越多,老巢越繁荣。


– 马匹的地位更重要了。玩家可以与自己的爱马建立纽带,纽带强的马匹可以负载更多重量(例如猎物或弹药),也可以在面对猛兽和爆炸时更不容易受惊。马匹可能会受伤,玩家需要用医药物资挽救马匹。马匹将承受永久死亡惩罚,不能复活。换新马的同时需要重新建立纽带。


– 马匹还可以为你装载武器,也就是说你可以同时携带2-3个主武器,拿不下的放在马身上。这也意味着武器轮盘的设计可能被取消了。


– 动物的动作表现将会更加先进。例如,如果你用弓箭射中了鹿的肩膀,它会一瘸一拐,还会奋力挣扎。


– 根据你使用的武器,被射杀的动物剥皮以后的皮毛价格会有所不同。弓箭射杀获得的毛皮最完整,卖价最高,而散弹枪射杀获得的毛皮会一塌糊涂,卖价较低。


– 本作将有类似GTA5的抢劫任务。玩家可以单干也可以团伙作案。有些成员有自带技能,类似GTA5里的雇佣兵。比如团伙里的女人可以扮演受惊吓的迷路妇女或者娼妓,干扰敌人。这也意味着抢劫任务可以有许多不同的执行方案。


– 与前几部R星作品相比更加注重房屋内部细节。例如玩家可以偷盗平民住宅里的立柜、商店的货架、或者火车车厢里的麻袋等等。


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