史克威尔透露《最终幻想:零式》更多游戏细节


在最近FAMI通的一篇访谈中,史克威尔又透露了《最终幻想:零式》战斗系统的更多细节。同时确认的还有游戏将包含经验值系统。
根据游戏设计总监Hajime Tabata和制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)的消息,该系统用于游戏角色的升级,人物还可以通过装备和技能变得更强。
《最终幻想:零式》的魔法系统也与大多数《最终幻想》作品不同。如果按住按键不放的话会施放更加强大的魔法。比如火魔法,如果你按住按键不放就可以放出如Fira或Firage等魔法。
关于魔法的其它方面也可以调整。比如施法时间、魔法强度和速度等。Hajime Tabata还说在《最终幻想零式》中,魔法就像枪一样,你可以向打枪一样自由施法。他还对为什么该作用到了两张UMD做出了解释,称如果限制在一张UMD中,开发团队将不得不对一些内容忍痛割爱。
最后Hajime Tabata还透露游戏已经开发完成60%了。
《最终幻想:零式》将于今年夏天于日本上市。目前史克威尔.艾尼克斯还没有公布游戏英文版的发售日期。
以下是《最终幻想:零式》最新预告片:

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